遊び方とルール

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遊び方/リバーシ/将棋/五目/チェス/囲碁/ミニ碁/麻雀/はさみ将棋/象棋(シャンチー)/連珠/韓棋(チャンギ)/タイ将棋(マ-クルック)/緑麻雀/Twixt(トゥイクスト)/

チェス
・CHECKMATE(チェックメイト:詰み)
「どちらかのKINGがCHECK(王手)され、回避する手がない状態。勝敗が決まります」

・駒の種類と動き
KING(キング)「王様」縦横斜めに1マスずつ移動」
QUEEN(クイーン)「王妃」縦横斜めに任意のマス数移動」
BISHOP(ビショップ)「僧侶」斜めに任意のマス数移動」
KNIGHT(ナイト)「騎士」前後左右方向に2マス、そこから左右1マスの場所に移動、途中に駒があっても飛び越えられる」
ROOK(ルーク)「城」縦横に任意のマス数移動」
PAWN(ポーン)「兵士」前に駒がなければ前に1マス移動(初期位置なら前に2マス移動可)。斜め前に相手の駒がある場合、それを取り移動。相手側突きあたりの段まで進めばKINGとPAWN以外に成る」

・ENPASSANT(アンパッサン:通過捕取)
「相手のPAWNが2マス移動し、自分のPAWNの左右に来た時、その直後なら相手のPAWNを取り、斜め前に進むことができる」

・CASTLING(キャスリング:入城)
「KINGとROOKが開始から一度も動いてなく、二つの駒の間に他の駒が無く、KINGの移動マスに相手駒が効いてないとき、一手で二つの駒を同時に動かせる。KINGはROOKの方へ2マス移動し、ROOKはKINGを飛び越えたマスに移動」

・STALEMATE(ステイルメイト:引分)
「手番で有効な指し手がない場合、引分になります。駒を動かすことで自分のKINGが取られてしまう状態になる場合」

・50手ルール(引分)
「PAWNが動かず、駒取りも無い手が100回連続したら引分になります」

・戦力不足(引分)
「双方の駒が次の場合、引分になります」
 KING
 KING + BISHOP
 KING + KNIGHT


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